The Abruti's way of life

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 Les migrations

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Nelby
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MessageSujet: Re: Les migrations   Dim 1 Mar - 19:06

Juste une remarque: si c'est pas pendant les perms de Fred... on l'a profond. Surtout qu'il sera assez occupé avec son régiment sur place je pense!! Razz

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Falxo
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MessageSujet: Re: Les migrations   Dim 1 Mar - 19:27

Personne n'a l'air de l'avoir soulevé malgré le sujet (et si c'est le cas, je l'ai loupé, donc désolé d'avance) mais une caserne, je veux bien croire que ce soit une forte concentration d'individus et donc de zombies potentiels, mais faut voir les individus aussi... vous ne croyez pas qu'ils sont parmi les plus aptes à se défendre en cas d'attaque ? Auquel cas ça serait pas mal de se rallier à eux.

Bien sûr, faut voir la cause de l'apocalypse aussi... si le foyer de l'infection est chez eux, ils auront plus de mal Razz

A part ça, je ne suis pas partisan de l'idée de rester toujours au même endroit. Oui, on se retranche chez Nelby ou chez Giul (y'a une église en face, si ce sont des zombies qui craignent le sacré, ça peut aider, c'était même une de nos premières idées, y'a longtemps, non ?), mais une fois qu'on a rassemblé tous les Abrutis (ou confirmé leur disparition Rolling Eyes) et qu'on est suffisamment bien équipés, aller dans un endroit mieux approvisionné, avec de meilleures armes et tout, ça peut être bien... quitte à attaquer une caserne pleine de zombies pour ça Razz (sauf têtre s'ils sont intelligents, là on va avoir bobo...)

Pour ce qui est des armes à feu, la plupart d'entre nous ne connaissent pas leur maniement, mais ça ne coûte rien d'agrémenter notre équipement avec, on apprendra bien assez vite si on doit s'en servir pour survivre... Et même sans ça, en fournir quelques-unes à Fred serait une bonne idée : s'il apprend à s'en servir, il sera une force d'attaque non négligeable Surprised

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Fyren
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MessageSujet: Re: Les migrations   Dim 1 Mar - 19:39

C'est la première que j'entends Fred être de qualifié de "non-négligeable" Razz
Mais j'avoue que ça risque d'être le cas Surprised

Mais le problème avec la migration, c'est qu'on risque de se faire méchamment encercler ou de tomber sur des putains d'imprévus.

C'est pour ça que je suis plutôt pour le minimum de déplacements possibles...

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Nelby
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MessageSujet: Re: Les migrations   Dim 1 Mar - 19:47

Je propose de se renseigner dès maintenant pour apprendre à tirer avec des armes à feu.

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Fyren
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MessageSujet: Re: Les migrations   Dim 1 Mar - 19:47

Non Laughing

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Nelby
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MessageSujet: Re: Les migrations   Dim 1 Mar - 19:58

Alors je m'en charge tout seul, genre stage de tir Smile

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SeVil
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MessageSujet: Re: Les migrations   Dim 1 Mar - 20:01

Bout de métal I love you

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Citation:
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"-demain j'ai cour de gode
-!!
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Fyren
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MessageSujet: Re: Les migrations   Dim 1 Mar - 20:21

Tu ne m'en voudras pas de ne pas te faire confiance, hein ? Razz

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MessageSujet: Re: Les migrations   Lun 2 Mar - 11:14

Ok, Nelby apprend à utiliser les armes à feu pour s'occuper de la défense ; moi, je m'occuperai de la repopulation. Preum's ! \o/

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Exal
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MessageSujet: Re: Les migrations   Lun 2 Mar - 18:22

Hmm...J'imagine l'approche...

"Bonjour mademoiselle, ne vous êtes-vous jamais dit qu'il faudrait se préparer à la repopulation en cas d'attaque de zombies à grande échelle ?"

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Falxo
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MessageSujet: Re: Les migrations   Lun 2 Mar - 19:42

Si elle est d'accord avec cette vision des choses, c'est que tu as tiré le gros lot... une geekette qui comprend l'importance de se préparer à ce genre de choses !

Bien sûr, ça n'arrivera qu'une fois sur mille, et les 999 autres fois, il vaut mieux arriver avec l'armure de kendo pour éviter toute conséquence regrettable.

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SeVil
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MessageSujet: Re: Les migrations   Lun 2 Mar - 21:30

Exal a écrit:
Hmm...J'imagine l'approche...

"Bonjour mademoiselle, ne vous êtes-vous jamais dit qu'il faudrait se préparer à la repopulation en cas d'attaque de zombies à grande échelle ?"


Du moment que ça reste de l'entrainement pour le moment :p

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